About Victor

This author has not yet filled in any details.
So far Victor has created 93 blog entries.

Layama v1.1 ya disponible

2020-05-19T17:34:26+02:00

Motiva Layama v1.1 has been released! - New [All] Intercache methods (remember that each control has its complete description in the tooltip). - New [All] Merge different .lym scenes in one. - New [All] Support for Internet Explorer 11. - New [All] Layama App high DPI monitors improved support. - New [All] Available debug log file. - New [3dsmax] Small improvements in 3dsmax script. -

Layama v1.1 ya disponible2020-05-19T17:34:26+02:00

Lanzamiento de Anima v4.0

2020-03-19T13:47:05+01:00

  Estamos realmente contentos de decir que por fin hemos lanzado la nueva versión de Anima con soporte para los personajes 4D, llevó mucho tiempo, fue complicado pero creo que podemos estar orgullosos del resultado!

Lanzamiento de Anima v4.02020-03-19T13:47:05+01:00

¡Lanzamiento de Layama!

2020-02-17T19:01:40+01:00

¡Hoy es el día! Tras mucho tiempo trabajando en ello llega el lanzamiento de Layama. Navegación pseudo-VR en cualquier dispositivo: https://www.motivacg.com/layama/ ¡COMPARTE TU ARTE CON TODO EL MUNDO, VISUALÍZALO EN CUALQUIER LUGAR!

¡Lanzamiento de Layama!2020-02-17T19:01:40+01:00

Conferencias Next4Pro

2020-01-21T08:19:46+01:00

Es un placer anunciar que seremos ponentes en las conferencias Next4Pro, así como otros grandes de la industria como Javier Coronilla (responsable de la construcción de los robots en Star Wars), Daniel Quintero (iToo Software), Paco Delgado (HP) y muchos otros. Next4Pro es un evento enfocado en VR y XR, consigue tu ticket ya o te quedarás sin él! https://www.eventbrite.es/e/entradas-next4pro-84922993961

Conferencias Next4Pro2020-01-21T08:19:46+01:00

SOA: Añadiendo vida a Venecia

2020-01-07T18:38:06+01:00

Presentaremos el software Anima© y explicaremos algunos de los conceptos básicos para generar una multitud 3d realista. El objetivo será poblar un área de venecia de gente caminando, charlando, sentada etc. Durante el workshop se mostrarán las herramientas principales además de mostrar algunos trucos que acelerarán tu producción. Presentaremos algunas de las integraciones de Anima© tanto en motores de render tradicionales como 3ds Max

SOA: Añadiendo vida a Venecia2020-01-07T18:38:06+01:00

Blendiberia 2019

2020-01-08T08:44:23+01:00

Última charla del año, esta vez en Google for Startups en Madrid, se trata dentro de una presentación dentro del evento de Blendiberia 2019. ¡Presentación completa disponible! https://youtu.be/pvjwwbM4R6c?t=25m00s

Blendiberia 20192020-01-08T08:44:23+01:00

Conferencias D2 en Vienna

2020-01-07T18:32:19+01:00

Durante dos días Viena alberga uno de los mayores puntos de reunión de artistas de la visualización arquitectónica del mundo. Reuniendo gente de 26 paises, estudios de visualización, oficinas de arquitectura agencias de plubicidad y compañías de desarrollo de software. que se juntan para compartir conocimientos y ver las nuevas vertientes de la industria. Este año  AXYZ design presenta "Human Evolution", una introducción de

Conferencias D2 en Vienna2020-01-07T18:32:19+01:00

Londres: UE for Architecture

2020-01-07T18:25:19+01:00

Unreal Engine Build: London’18 for Architecture destacará como las tecnologías de visualización en tiempo real están siendo usadas en industrias como la arquitectura o la construcción permitiendo a los arquitectos y a sus clientes experimentar sus diseños con calidad fotorealista. El primer día tuvimos el honor de pertenecer al grupo de 30 participantes en una mesa redonda venidos de todas las partes del mundo.

Londres: UE for Architecture2020-01-07T18:25:19+01:00

Desarrollo VR, Sísifo y los déjà vu

2020-01-07T18:22:38+01:00

En la mitología griega Sísifo fue castigado a empujar una roca enorme colina arriba pero antes de llegar a la cima esta rodaba hacia abajo, viéndose obligado a repetir este ciclo por toda la eternidad. Actualmente la creación de contenidos y el flujo de trabajo para realidad virtual conlleva muchos desafíos. Muchos de ellos ya fueron sujetos de investigación en el pasado pero no fueron

Desarrollo VR, Sísifo y los déjà vu2020-01-07T18:22:38+01:00

Im-Arch en Venecia

2020-01-07T18:21:26+01:00

Víctor M. Feliz de Motiva ha sido invitado como ponente en el festival Im-Arch (Venecia, Italia), el primer ciclo de conferencias a nivel internacional sobre visualización en tiempo real, realidad aumentada, realidad virtual y sistemas interactivos para los mercados de arquitectura, promoción inmobiliaria y conservación del patrimonio histórico. http://www.im-arch.com/ Allí compartirá el escenario con otros grandes ponentes como gente del estudio de Zaha Hadid o

Im-Arch en Venecia2020-01-07T18:21:26+01:00
Load More Posts
Go to Top